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说起现在最火的手机游戏,几乎都会异口同声回答《王者荣耀》!是的,现在王者风靡大江南北,还跨洋越海到了台湾以及国外。今年就有新闻称几位2职业玩家专职去玩王者荣耀,而之前的教练前身也是一名2职业选手。可见王者荣耀的疯狂!

但是大家有没有发现,现在的王者荣耀似乎变得更冷清了一些!之前再看一场直播的时候,这位主播说了一句话,他说“王者荣耀正在走下坡路”。那么小编那个时候就在想,真的吗?下面小编就给大家分析分析。

首先我们来说说这个b类型,你首先会想到,什么的,但是这些都是端游!那么手游呢?最先的手机b是谁?

小编的答案是《混沌与秩序之英雄战歌》。

百科介绍

《混沌与秩序之英雄战歌》

英雄战歌在那个年代也算是十分的热门,但是其画质显得太过于西方化以及玩法什么的都有些过于简单,游戏的体验也没有现在的那么好。

那么第二就应该是《虚荣》了!

百科

《虚荣》

这款游戏可以说基本上复刻了里所有的元素,并且其画质虽然比英雄战歌细腻,但是配置的要求较高。基本上与相似的玩法使玩家在手机这个微端上难以合理应对,比较扁平的人物以及环境让人十分不舒服。

之后我们要说的是《全民超神》。其实在百度百科上,《虚荣》是比《全民超神》公测较晚的,但是这是国服代理公测,所以,《虚荣》还是比较早的。

全民超神这个游戏也基本上复刻的游戏模式,但是他还是有很多的创新的,例如中地图的迷雾被去除,采用全图透明的方式,还有将人物养成插入其中,体验角色养成乐趣,但是这种画蛇添足,反而使得全民超神更加复杂。本来就是为了更好的利用碎片化时间玩游戏,你非要让我养成角色?而其中的成就系统,闯关系统,以及迷雾去除的特质都成为王者荣耀的成长养料。

可以说全民超神为王者荣耀之后的那句“十分钟游戏”提供了基本概念。

下面来说我们的《王者荣耀》。这个游戏一开始的名字叫做《英雄战迹》,在首次开启内测,一个月后直接不删档。三个月后,改名为《王者联盟》,应该是借鉴《英雄联盟》,但是这次改名依旧不温不火,最后才有现在的《王者荣耀》。

《王者荣耀》

说起与王者荣耀的渊源,还是那位玩英雄战歌的舍友因为的缘故,无奈找相似的游戏找到的,之后就带起了整个宿舍。

我玩王者荣耀至今也快两年了,算是比较早的一批玩家,在游戏中花的钱也是不计其数。轻微强迫症党的钱包总是空的!

发展至今,从三十几个英雄到如今的七十几个,时间跨度之长,版本更新之多,版本系列之多,世界观背景之大,从历史到神话故事,到英雄,王者荣耀也是能竖起大拇指的了。其中还出现了一次变故,就是阿珂的改名。这就求问历史人物的隐藏价值了!

简洁的界面,不太复杂的玩法,吸取《全民超神》的教训,专心做推塔游戏。王者荣耀的成功源于“十分钟游戏”的碎片化时间利用。但是两年时间,我们看到王者荣耀变得复杂,或者说是玩家将它变得更有心机,英雄之间的相互克制与玩家的操作,原本十分钟的战斗可以延长到最长两个小时。之后我们又看到王者荣耀发生改变,又回到了曾经的那个简单的游戏,但是游戏时长再也回不到当初的短暂。

台版《王者荣耀》

台版《王者荣耀》

两年的时间,王者荣耀从籍籍无名到红遍大江南北,引领潮流,可以说,王者荣耀已经成为手游b中的王者!而奠定王者荣耀王者地位的依旧是简单简洁的直接玩法,碎片化时间的利用。
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