第134章 廊道鏖战(2/2)

,可见距离连三米都不到。

意识到青云阁的人打算反扑,宋海几人慌忙掏枪警戒,但踩夹子那两兄弟可算是倒了大霉,让鱼贯而出的青云阁玩家团团围住,几乎开枪的瞬间就将这二人放倒了。

“打,看不看得见都给我打!”

宋海一声令下,青烽居的十一人火力全开,虽然偶尔也能看到云雾之中跳出的白色伤害数字,这种盲人摸象水平的弹药散布火力交织,显然是无法造成有效杀伤的,等烟雾散尽,哪里还有青云阁玩家的身影。

苏乾再次将状态补好,龙虾下肚,配合教会密令,血量从一千一百点暴涨至一千四,这个血量值,足以让大多数的八庄玩家叹为观止了,尽管如此,苏乾还是决定,等有空了一定洗一个提升血上限的帽子,把自己往血牛的方向打造。

四发满载的雨战榴弹在手,苏乾侧身露出掩体,朝着预估对方可能藏身的位置来了一发。

“噗。”

当榴弹从强袭榴弹炮的炮管中飞出的时候,就像是陈年的葡萄酒被拔出了橡木塞,清脆而轻盈,但在落地的那一刻,就会真正的体现出榴弹的威力。

虽然没有了肉酱意大利面额外百分之十的暴击加成,但制作等级满五十的情况下,除了250点的血量上限提升,还有25%的战斗暴击率加成,在绝大多数玩家还没有能力凑出“免爆”装的时候,只能依靠采集基础技能带来的免爆充数,而这点免爆率可是不够的。

因为暴击率的成长性是高于免爆的成长率的,拿配件来讲,一级枪口提升0.5%暴击率,一级瞄具提升2.5%的暴击率,而棉絮与链式两件护甲配件合计只有2%免爆,假设攻防配件同等的等级增长速度,暴击率永远是领先免爆率一步的。

而这也是为什么,如果没有帽子和衣服的免爆属性加成,战斗中会非常吃亏。

一个高达700点的黄色数字从掩体后面爆出的时候,苏乾就知道,自己猜中了对方的躲藏位置,下一炮便预判在掩体后方的撤离路线上。
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