第13章 INT作战平台(3/3)

有城池时,游戏才会结束。

而这种情况下,重型装甲师无疑是最好的选择,良好的阵地战标配,守城利器,几乎是如今最为盛行的打法。

列夫托儿对这个战争模板很熟悉,甚至在上课的时候,老师都亲自解析过,这是一个重型装甲师无敌的战略地形。

列夫托儿不由冷笑一声,熊孩子!让你不秒,让你无视我,待会儿就打得你心里崩溃!哼哼!!

另一边,李牧身前也出现了兵种选择..

简单的看了眼地形,李牧就想要选择重型装甲师,但伸出去的手臂微微一顿,轻‘咦’一声,随后手指滑像右边.....。

进入载入画面,一个宏大的沙漠区域中二十个城池耸立其中,双方都各自插着旗帜方便区分。

在载入画面的两侧则是兵种...

“卧槽?工装兵?”

列夫托儿完全愣住了,甚至在内心深处笃定了对方就是一个熊孩子,啥也不懂的熊孩子。

工装兵跟重型装甲在沙漠上开战,这特么怎么打?

沙漠地势开阔,远距离打击一打一个准儿,重型装甲师的火力完全覆盖下就是一片雷区,即便工装兵防御措施好,但根本无法近身,一步步压过去,双方火力完全不成正比,这特么的怎么打?

工装兵是辅助兵种,更多运用于接应以及救援,让他们当主要输出火力根本就是在送死,这特么怎么打?

列夫托儿设身处地的思考一番,但所有的结论都告诉自己。

这特么的怎么打?!
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