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虽然通过《王者荣耀》最赚钱的是腾讯,但不少普通人也在靠这款游戏发财。有资深玩家走上《王者荣耀》电竞职业赛,靠打游戏买了人生第一幢别墅,而一些《王者荣耀》大型电竞比赛几乎场场爆满,这也使得职业电竞选手成了行业内的香饽饽。有职业玩家表示,自己月收入基本在5000~50000元之间浮动,有时盈利还会拿到1万左右的奖金。
随着这款游戏的火爆,还诞生了一个新的职业,叫做“王者荣耀陪玩”,以此为基础衍生出了各种提供陪玩服务的网站和,任何游戏高手都能进入这些平台,并通过陪人打游戏赚取小额的外快。
在一些直播平台上,主播还进行《王者荣耀》游戏直播,打得好的能吸引到不少观众,随之而来的就是大额的礼物和打赏,有些游戏主播如“骚白”已经成为了新一代网红。
一些质疑
目前关于《王者荣耀》最大的质疑就是让人沉迷于游戏,不少学生和上班族将大量时间花在游戏上,一定程度是上影响了学习和工作。虽然《王者荣耀》对消极比赛、有不良游戏行为的玩家,给出一段时间内不能加入对战的惩罚,但时间也仅为几分钟,情况恶劣的虽然也能达几十小时,但也无需玩家在线等待。
相比之下《英雄联盟》就较为严苛,玩家必须在线等待,熬过足够的惩罚时间后才能加入对战,这在一定程度上可以避免沉迷游戏,也许《王者荣耀》也该在这一点上向《英雄联盟》学习。
而让玩家难以割舍《王者荣耀》的另一个原因,就是这款游戏带有极强的社交属性,玩家可选择跟好友或者微信好友玩,这也得益于腾讯本身拥有这两大社交平台。跟好友建立游戏上的社交后,玩家之间形成集群效应,一人发送游戏邀请就能召唤多人前来,这款游戏想不火都难。
我们似乎可以预见到,《王者荣耀》将是腾讯的一棵持久的摇钱树,它要衰落只能等到玩家都玩腻的那一天,而这一天似乎都不太可能到来。加上市面上难以出现更有竞争力的替代品,以及今年《王者荣耀》出海国外市场,这款游戏必将继续刷新自己的盈利记录。
为什么王者荣耀现象出现在中国?
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09:35*字数 1853 阅读 1314评论 0喜欢 7
最近,《王者荣耀》的热度又上了一个台阶,像我这样年近四旬的大叔也开始玩了。当然,作为一位牛()逼(b)闪()闪()的产品经理,我玩这款游戏的目的是弄清楚基本的产品逻辑,更重要的是,想借此分析下王者荣耀现象背后的社会根源和深层次逻辑。
王者荣耀数据统计
很多人认为腾讯游戏做得好,主要是受益于和微信强大的人脉流量导入,其实这最多只能算推波助澜,原因很简单,一是腾讯一直非常关注和微信用户体验,很少做刻意的游戏推广,二是诸如网易等游戏做得好的公司并没有什么人脉流量导入,因此人脉只是次要因素。
那么主要因素是什么呢?本质上是由腾讯本身的通讯社交基因决定的。
那么问题来了,通讯社交和游戏到底有什么相似之处呢?在我看来,它们的思维方式都是基于自我主义的,在商业基因上是一脉相承的。
1,通讯社交和游戏是一脉相承的
通讯从最早的基本靠喊,到烽火台,到书信,到收音机,到电报,到电视,到寻呼机,到手机,再到电子邮箱,到,到微信…,这些方式本质上都是我与他人之间的信息互传;而社交是一种高级的通讯方式,是我与他人的信息传递,只是信息表现更加丰富,比如图片,链接,视频,音乐等;而游戏本身也是一种通讯方式,只是传递信息表现得更加虚拟化,比如战略协作或虚拟攻击等。
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